39 anos, formado em sociologia, dou aula de introdução a programação e robótica, estudando um pouco de unity.
Sempre curti a ideia de fazer jogos, mas só por entretenimento não me motivou, até ver a possibilidade de fazer jogos com intenção politica. Então fiz um curso uns anos na RECODE de Game Designer, fiz um na EBAC, mas não consegui o Certificado por exceder o tempo para concluir.
Tenho conhecimentos de fuçar no Blender desde a adolescência. outros como GIMP, Inkscape e Krita. (edgardjr.artstation.com)
Mexi algumas vezes na Unity e na Unreal por que participei de umas 4 Game Jams. E tenho estudado mais Unity.
Já usei ferramentas como o Miro, Whinsical, Notion, Machinations, Planilhas, etc.. para organizar documentação, balanceamento e lvl designer.
Tenho algumas ideias para jogos que tenho vontade de executar um dia. Alguns já tem uma boa parte do GDD. Acredito que precisamos aproveitar os jogos para trabalhar também nossa consciência de classe. Assim como alguns jogos dão a entender que os EUA são heróis da Segunda Guerra Mundial, e levam a "Democracia" e a "Civilização" para outros lugares, acredito que podemos gerar nossas narrativas, contar nossas histórias e de uma forma divertida possibilitar conhecimentos e habilidades.
Gosto muito de jogos que geram uma reflexão. Valient Heart, HellBlade, Green Hell, Sonic (vc é "o ouriço" lutando conta o "Elon Musk"). Mas também jogos sem politica escancarada. Lef4Dead2. Alex Kidd. WRC. Tenho dificuldades de jogar jogos que incluem uma perspectiva de dominação como Metal Slug. E apesar de ter fechado acho a narrativa complicada em Far Cry 3.